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LAS LLAVES del JUEGO

Prof. Inés Moreno
Tamara Moreno
Editorial Bonum
(2021)

Cuánto nos queda por transitar en los caminos del JUEGO?

Cuánto más podemos conocer, comprender y aplicar?

Las LLAVES del JUEGO, es una invitación abrir nuevas puertas y dar cabida a la ampliación y profundización de campos y ámbitos con y para el JUEGO.

La  gamificación, tan ponderada en ámbitos empresariales como educativos, así como los juegos de escape, de inclusión y  aquellos que pueden transformar conductas de violencia-agresión y favorecen la con-vivencia, son abordados con igual rigurosidad  para contribuir al desarrollo personal, grupal y organizacional.

Las LLAVES del JUEGO  incluye una mirada innovadora en los tradicionales ámbitos. Se hacen presentes las ludotecas y los juguetes, los espacios de juego, hospitales, escuelas.  Experiencias concretas dan cuenta de intervenciones y acciones permitiéndonos entrar en la búsqueda confiando en nuevos y poderosos  resultados en empresas, salud, educación, tiempo libre y recreación.

Merece un especial señalamiento, el primer capítulo destinado a la elaboración de proyectos, dado que el contenido que incluye fundamentación y metodología, trasciende los alcances del juego y puede ser transferido a toda idea que se desee transformar en acción y producto.

Las llaves del Juego es un punto en el camino de búsqueda; brinda testimonios, fundamentación, respuestas y fundamentalmente interpela al lector  para  centrarse en la esencia del juego: la ACCIÓN

Cada página convoca a aceptar la llave para recorrer el propio camino y descubrir la potencia del JUEGO.